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FFキャラ投票について 投稿者:777 投稿日:2008/07/22(Tue) 18:06 【218.113.154.128】 No.10453  
10-auron.gif票数がおかしくなってますがどうしたんでしょうか?


FF3(DS版) 投稿者:うどん 投稿日:2008/07/06(Sun) 21:20 【61.27.215.105】 No.10449  
7-cloud.gif今、メデューサを倒すところなんですが、
どうしても勝てません。 LVは
 主人公  16
 アルクゥ 16 
 レフィア 16
 イングズ 15     です。
LVが低いんでしょうか? どうやったら勝てますか?


Re: FF3(DS版) フラワー - 2008/07/06(Sun) 23:40 【203.175.20.237】 No.10450  

10-yuna.gifFF3(DS版)ではレベルだけでなく、戦法やジョブの使い方&組み合わせ方次第で戦況は大分変わってきます。
メデューサは「通常攻撃」の他に、「にらみ」による石化攻撃とラ系魔法を使用してきます。「通常攻撃」には低確率ながら沈黙が発生することがあります。「きんのはり」と「やまびこそう」をいくつか所持しておきましょう。
1人は白魔導師にし、回復に専念するといいです。攻撃はなるべく威力の高いものがいいですので、こちらも黒魔導師か赤魔導師を1人は入れておき、ラ系魔法で攻めるといいでしょう。さらに熟練度が高いモンクの素手による攻撃は非常に強力です。メデューサ戦に限らずボス戦では主砲となりますので、モンクの熟練度をなるべく上げておくと心強いです。

ちなみにこれは正攻法ではありませんが、強力な攻撃アイテムをアイテム増殖の裏技(詳細は「攻略・裏技情報提供掲示板」)でたくさん増やし、ボス(今回はメデューサ)戦でガンガン使うというやり方もあります。この時点ではアーガス城の隠し部屋の宝箱から入手できる「ほっきょくのかぜ」等が強力です。


Re: FF3(DS版) うどん - 2008/07/09(Wed) 23:34 【61.27.215.105】 No.10451  

7-cloud.gif今までここではなく、どこかのサイトでは、
全員赤魔導師が一番強い、と書いてあったので
それに従ってやってたのですが、MPが切れたり、
石化したり、と苦戦していました。が、モンクと白魔導師を
入れたら、大分楽に勝てました!!
質問に答えて下さって誠にありがとうございました。


Re: FF3(DS版) テンプテーション - 2008/07/11(Fri) 21:13 【60.35.238.98】 No.10452  

7-cait.gifFF3は確かに固定ジョブで貫くよりも
適材適所でジョブを変えたりするのが有効ですね。
そう考えるとFF5とは随分勝手が違うように感じます。


FF10-2コンプリ率について 投稿者:まる 投稿日:2008/07/05(Sat) 22:55 【58.93.96.129】 No.10447  
10-rikku.gif先日FF]をクリア後FF]-2を始めました。
発売当時に一度プレイし、公式ファイナルガイド一冊でクリアしてコンプリ率88%でしたが、
今回は更にアルテマニア+Ωを購入し、とことん遣り尽くしのつもりでとりかかりました・・・分厚い辞書3冊です〜

今回それらの本を読んで、コンプリ率によってエンディングでティーダがスピラへ復活すると知り、皆様はご周知でしょうがびっくりしました(汗
数年前の記憶だと、寂しい結末でスッキリしないままのクリアだったので・・・(強くてニューゲームもしなかったので・・・)

なので今回はぜひともティーダとユウナのハッピーエンドを見たくて攻略本3冊開きながら細かくプレイしているつもりだったのですが、
今日SLV3で雷平原でリアンとエイドに会い、キマリのツノを治すにはどこに行けばと質問さて悩みました。

この行き先はコンプリ率上昇には影響しないのでしょうか?
どこに行ってもガガゼト山はコンプリするようですが、
「今後の展開が大きく違ってくるので選択には慎重に」と書いてかったので、適当に選んではいけないのかと戸惑ってます。
ティーダ復活のエンディングを見たいだけなので、ここの選択は何でも良いのでしょうか?


※後、かねやんさんの投稿に対してのコメントで「ジェクトは自分の命を惜しむより、常識を変えてやるという考えをしそうな・・・」と書いてしまいましたが、ジェクトは自分の命を惜しんでなどいませんでしたね(汗;
「ガキに会いたい」とか言う台詞でちょっと感情移入してしまいました、しばらくこちらに来るのに気が引けたのですがどなたもツッコミ下さらず感謝いたします。


Re: FF10-2コンプリ率について フラワー - 2008/07/06(Sun) 00:19 【203.175.20.237】 No.10448  

10-yuna.gifここでは選択肢に関係なく、リアン&エイドに会ってさえいればOKです。
SLv4での通信スフィアにて、選択肢で選んだ場所にリアン&エイドが現れるくらいのものですから。


FF10の 投稿者:かねやん 投稿日:2008/06/18(Wed) 11:02 【124.83.159.200】 No.10437  
6-ia-lock.gifユウナレスカは一体何がしたかったんでしょうか?
スピラを死の螺旋に落とし入れた元凶だと思います


Re: FF10の ジェクター - 2008/06/18(Wed) 15:30 【125.215.94.70】 No.10438  

10-jecht.gifユウナレスカはFF版フリーザなんて言われているのを見たことあります。ユウナレスカってかなり冷酷な人物に見られていますねw


Re: FF10の まる - 2008/06/20(Fri) 23:29 【58.93.94.97】 No.10439  

10-rikku.gifそうですね、ユウナレスカはかなり冷酷なイメージありますよね。
スピラの為を想って新たに究極召喚を授けるのも、なにか自分がシンを倒す時には夫を祈り子にしたのだから他人が大切な人を祈り子にするのは当然という・・・

祈り子になる人もスピラの住民だなのから誰も犠牲を出さずにスピラを救いたいというティーダ達の想いとは大きく違っているので、シンを倒すと言う同じ気持ちなのに冷たいと感じてしまいますよね・・・
ジェクターさんの「FF版フリーザ」とは初めて聞きましたがなんか分かる気がします〜

ただ、自分が気になったのはブラスカやジェクトがそれをすんなり受け入れた事です。
特にジェクトは自分の命を惜しむより、常識を変えてやるという考えをしそうな気がして。
やはり大人になると諦めも知るのでしょうか〜



Re: FF10の フラワー - 2008/06/21(Sat) 18:04 【203.175.20.237】 No.10440  

10-yuna.gifユウナレスカは本当に最後の最後まで究極召喚こそがスピラの唯一の希望だと信じていたとのことですよ。「シン」は不滅の存在であるけど、「人間が罪を償えば消える」というエボンの教えと究極召喚は、ユウナレスカのセリフ中にもある「悲しい定めも諦めて、受け入れるための力となる」と・・・。
でもエボンの教えを信じていたブラスカは、今度こそ復活しないかもしれないという可能性に賭けていたんですよね。そしてジェクトもそのブラスカを信じて・・・。結局はエボンの教えも究極召喚も、アーロン曰く「気休め」、そしてユウナ曰く「まやかしの希望」に過ぎなかったんですよね。


Re: FF10の かねやん - 2008/07/04(Fri) 06:45 【209.85.170.136】 No.10446  

6-ia-lock.gifお返事くださった方、ありがとうございます。

>>ジェクターさん
三変化+キレると激変からでしょうかw
性格は冷酷ですね・・・とはいえ、去り際がちょっと可哀想です

>>まるさん
大切な人を失う悲しみは自分がよくわかっているはずなのに、それを押し付けてくるなんて。
ひどいですよね・・・

>>フラワーさん
なるほど。
究極召喚を信じて疑わなかったと・・・
千年も生きていると頑固になるようですねw
いけにえにされたゼイオンはやりきれないでしょう


無題 投稿者:まる 投稿日:2008/06/07(Sat) 11:32 【58.93.94.97】 No.10426  
10-rikku.gif>>テンプテーションさん フラワーさん有難うございます

FF4クリアしたのがかなり昔なのでラスボスの記憶がないんですが〜っ・・・そういえばDSで出てますよね、挑戦してみようかなぁ・・・

自分もフラワーさんと同じです、裏ボスの討伐に尽力してますよ〜っ
今はFF10のモンスター訓練所です。オリジナルモンスターが強くて防具作りに手間取ってますよ。以前クリアした記憶だとFF10のラスボスH2〜3撃で倒れてしまい拍子抜けした覚えがあるので、訓練所の「すべてを超えしもの」を目指してます。

テンプテーションさん、自分も最近FF7クリアしたのでラスボスもっとしつこく向かってきて欲しかったです。折角マテリア育てまくったのにですよ。今回はインター版をやったのでエメラルド&ルビーウェポン撃破がラスボス感覚でした。

そう言えばエメラルドがどうしても倒せず方法を検索してましたら、you tubeでクラウドが3人出てきてエメラルドと戦ってる動画に当たったのですが…あれって過去ログにあった「改造の最強データ」ってやつなんでしょうか?


フラワーさん12の情報有難うございました、本当にお詳しいですね〜!ゾディアック・ジョブシステムですね、それが難しそうと思っていたのです。ボイスも英語なんですね。ご説明拝見して、ここはやはり国内版をプレイしてみようと思いました。有難うございました!
CCFF7は自分も楽しかったです。アクションRPG初めてだったのですが楽しめました。もっとも、初心者でもプレイできるようすごく簡単にしたらしいですよね(汗
慣れてる方には物足りないのでしょうね。

>>FFMIXさん どうもです〜っ
ブログは順調ですか?また遊びに行きますね〜!


Re: 無題 まる - 2008/06/07(Sat) 11:38 【58.93.94.97】 No.10427  

10-rikku.gif返信じゃなくて新たに立ち上げてしまいました、
質問じゃないのにすみません(汗


Re: 無題 テンプテーション - 2008/06/07(Sat) 18:00 【219.165.139.120】 No.10428  

7-sido.gifドンマイです!(汗

FF4のゼロムス戦でビッグバーン喰らって即全滅した後
LV上げをせっせとやったのは自分だけ……じゃないはず。


Re: 無題 まる - 2008/06/08(Sun) 00:25 【58.93.94.97】 No.10429  

10-rikku.gifそう、そうなんですよね、
自分は強い敵にメッタメタにやられた後、ストーリー早く進め過ぎたかな〜と思いキャラを鍛えてます。
今そうです、気づいたらもうすぐクリアなのにHP3000くらいで、最終ダンジョンでパタパタ死んでしまい・・・
しかし低レベルクリア目指してる方はなるべく鍛えず進むのでしょうね。

ところで、FF10でHPスフィアの入手方法をご存知の方教えて頂きたいです〜。
宝やご褒美はすべて取って、あとははぐれオチューが落とすらしいのですがはぐれオチューってどこにいるのでしょうか、どこにもいなくて入手出来ません・・・今HP22000くらいです。これで底上げなのでしょうか?


Re: 無題 フラワー - 2008/06/08(Sun) 13:05 【203.175.20.237】 No.10430  

10-yuna.gifこんにちわ♪
FF10プレイされているんですね。FF10は私の1番得意な作品でございます。
本題、ストーリー上でキーリカの森に初めて訪れた際に、森の中央あたりにいたモンスターは覚えてますでしょうか?ルッツとガッタが注意を警告してくれた・・・。あれがはぐれオチューです。確かにレアアイテム(確率1/8)として「HPスフィア」を落としてくれますが、大抵の人は序盤で倒しているかと思います。何より1体しか存在しませんので、「HPスフィア」の稼ぎにはなりません。
「HPスフィア」のいくらでも入手できる方法&落とす敵は、訓練場の「種族制覇」に属するアイアンクラッドのみです。通常アイテム(確率7/8)として1個(オーバーキルで2個)落とします。鉄巨人種族に属するモンスター全3種「鉄巨人、ウルフラマイター(赤)、ウルフラマイター(青)」を各10体ずつ捕獲すると戦えるようになります。
あ、こちらの「攻略・裏技情報提供掲示板」にFF10に関する小ネタをいろいろ載せてあります。もしこれから最強キャラ育成をされるのでしたら、その中の<<最強キャラ育成法>>のところに育成法や各スフィアの入手法をまとめてありますので、よろしければご覧ください。


Re: 無題 FFMIX - 2008/06/11(Wed) 18:20 【125.55.22.170】 No.10431  

7-cloud.gifまるさん、ブログですか?
また、メールで送っておきますよ♪

FFは最近やってないです:*~*:._.(寂´・ω・`、)ショボボボーン
FFをやるとしたら・・・12かな?ヴァンが出てる奴・・・

最近、この掲示板見ますがあんまり更新してないですね


Re: 無題 花の慶次 - 2008/06/11(Wed) 19:29 【218.177.69.131】 No.10433  

10-wakka.gifそれだけ人口が減ってしまったんでしょう。
自分もまだまだ新参者ですが、それでもやはり昔と比べると…

それはそうと、最近は10、12と接する機会が多いですね。

インター版に手出してみようかな〜と思ってます


Re: 無題 まる - 2008/06/14(Sat) 00:13 【58.93.94.97】 No.10435  

10-rikku.gifフラワーさん、攻略・裏技情報提供掲示板の小ネタ拝見しました。本当にお詳しくて脱帽です、参考にさせて頂きます〜っ

やはりはぐれオチューは、ヤツでしたか・・・質問した後で、ふとキーリカの森を抜けて寺院に入る前にオチューがいたなぁと思い出してました。
捕獲できる敵なら訓練所にいるはずですもんね。
あとはアイアンクラッドを倒せばいいのですね!
明日は仕事が休みなので倒しまくりますよ〜=3楽しみです!
FF10が一番得意という事は、10−2もでしょうか・・・?10クリア後は、数年振りに2に挑むので頼りにしております〜m(__)m
なるべく、情報掲示板を見てからご質問しますね、スミマセン^^;
10、10−2は私一番好きな作品なんです!最も10以降は未プレイですが・・・
FF13はPS3なんですよね、持ってないのですがやはりプレイしたいですよ、映像すごいですよね・・・!楽しそうです〜


FFMIXさん、ブログて自分の勘違いでしたか、スミマセン(汗
自分12はまだなんですが、ボードゲームのいただきストリート・DQ&FFに出てくるのでキャラクターは知っていて、これからプレイするので楽しみです♪

花の慶次さん、私も新参者なので、どうぞ宜しくお願い致します〜m(__)m



フラワーさん まる - 2008/06/14(Sat) 20:35 【58.93.94.97】 No.10436  

10-rikku.gifアイアンクラッドいました、HPスフィアでスフィア盤埋め作業してます^^有難うございました〜♪


無題 投稿者:FFMIX 投稿日:2008/05/22(Thu) 19:35 【125.55.22.170】 No.10419  
7-cloud.gifこの掲示板に関係ないんですが・・・みかけないっていうか書き込んでないですね・・・
まるさんが書き込んでいないこと心配ですよね?


Re: 無題 テンプテーション - 2008/05/23(Fri) 23:57 【125.203.3.116】 No.10420  

7-sido.gifそれを言うなら皆さんもですが(汗
まぁ、聞くことがないなら言うこともなくなってしまうし
何でもいいから話したいなら雑談掲示板になりますしね。
まぁ、管理人のドーベルマンさんのように
忙しくてなかなか顔を出せないという事態もありますよ。
そこはやっぱり気長に待ち続けるのが一番ですね。


Re: 無題 ジェクター - 2008/05/25(Sun) 18:12 【125.215.94.70】 No.10421  

10-jecht.gif俺もここんとこ聞くことがないです。FF]終わったしw
また違うFF始めようか思案中なので、その時はよろしく!!


お久し振りです まる - 2008/06/01(Sun) 00:04 【58.93.94.97】 No.10422  

6-ia-lock.gifFFMIXさん お久です。
ご心配ありがとうございます、ちゃんと生きてますよ〜っ
FF7は無事クリアしましたよ、ウェポン全種倒しました^^

近年のFFの高画質とのギャップがあり慣れるまでしんどかったですけど、クライシスコアクリア後だったのでストーリーが噛み合っててとっても楽しかったですよ。
いつも思うんですが、FFシリーズってラスボスがものすごく弱いですよね…それまで発生するイベントのボスの方が全然硬いです〜…
ラスボス弱く設定してるのは、プレイヤーの最低レベルクリアを想定しての事でしょうか?折角鍛えたのに、物足りないですよ〜

それで今は数年振りにFF10プレイしてます。
いつもそうなんですがストーリー見るだけのつもりが最強武器とか集めたくなるんですよ…

質問掲示板なのに近況ばかりでした、
10-2までクリアしたら12を初プレイするつもりなんですが、国内版とインターナショナル版とどちらがお勧めなんしょうか?
これからソフトを購入するので…インターナショナル版は難しいってどこかで見たんですが、FFMIXさんはプレイされました?今は何かプレイされてますか^^
以前お話した携帯版BCFF7も平行中ですよ^^楽しいですよ!


Re: 無題 テンプテーション - 2008/06/03(Tue) 19:59 【219.165.139.120】 No.10423  

7-sido.gifラスボスはFF4あたりぐらいの
強さがないと熱くなれない。
最後の敵なんだから思わず声をあげてしまうぐらいの
強さでOKですよね。FF7のラスボスは簡単すぎた……
どっちかというと闘技場やトロッコのミニゲームの方が
難しかった感じがありました。


Re: 無題 フラワー - 2008/06/03(Tue) 20:39 【203.175.20.237】 No.10424  

10-yuna.gifFF12のオリジナル版からのインター版での主な変更点&追加点をあげておきますと、
・ボイスが英語
・ゾディアックジョブシステム(12種のジョブとそれに対応した12種類のライセンスボード)の追加
・本編で育成したキャラのデータを使い、連続バトルに参加できる「トライアル」のモードが追加
・新アイテムの追加
・新ガンビットの追加
・召喚獣&ゲストキャラが操作可能
・「強くてニューゲーム(クリアデータ)」が保存できる
・魔法&召喚獣の実用性がアップした
・敵やトレジャーから得られるアイテムが変更された
・主にボスやモブなどの敵の強さが調整された
・特典ディスク(DVD)がセットになっている
といったところです。
今回の目玉といえる「ゾディアック・ジョブシステム」ですが、各キャラごとに12種類のライセンスボードの中から1種類を選ぶことになり、途中変更はできません。各ボードごとに修得できる装備品や魔法、技、オプションが大きく異なります。いわばどのライセンスを選ぶかによって、戦士系、魔導士系などといった役割が明確になるわけです。一見戦略の幅が広くなったように見えるのですが、よく考えると自由度が下がったともいえます。
これがインター版は難しくなったといえる1番の要因じゃないかと思います。ちなみに私は両方ともプレイしました。インター版の多数の追加要素などは魅力的でしたが、本編に関しては万能型に育成できるオリジナル版の方が好みでした。オリジナル版ではライセンスボードが1種類とはいえ最終的には全員が、全ての装備品が装備できますし、全ての魔法&技が修得できますので。
まあ好みは人それぞれですので、「絶対にこちらがおすすめ!」といった断言はできません。

確かにFFシリーズはラスボスが弱いですよね〜。テンプテーションさんのおっしゃるように、FF4(特にDS版)のラスボスは少しマシですが・・・。
私はいつも隠し(裏)ボス系の敵とのバトルがバトルにおける最後の楽しみです。これが主な目的で隠しダンジョンや新ボス系が追加されるインター版やリメイク版も多数プレイしております。現在までのFFシリーズで私が1番燃えた&楽しめた敵は、FF10(インター版)のデア・リヒターですね。
1番最近やったFF作品はCCFF7で、少し前にミッションコンプを含めて2週目制覇しました。この作品のミネルヴァは少し物足りなかったです。


Re: 無題 FFMIX - 2008/06/06(Fri) 17:24 【125.55.22.170】 No.10425  

7-cloud.gifまるさん!
メールしてくださいよぉ〜


Re: 無題 花の慶次 - 2008/06/11(Wed) 19:24 【218.177.69.131】 No.10432  

10-wakka.gifお久しぶりです。


というかこれはさすがに・・・
メールしてくださいって・・・汗
リア友なら別ですが。。汗

関係ない書き込み失礼しました。。


Re: 無題 テンプテーション - 2008/06/12(Thu) 06:42 【220.220.14.117】 No.10434  

7-sido.gifまぁ確かにメールは相手に頼んで
してもらうものでも無いですし(汗

余計な口出しはしたくないですが、そういった事は
雑談掲示板でやった方が良いと思います。


実験用モンスター 投稿者:蒼月 投稿日:2008/05/11(Sun) 15:01 【60.40.210.103】 No.10416  
10-tidus.gifCCFF7です。
神羅ビル67階の上に宝条がいて、そこのスイッチを押すと、下に実験用モンスターが現れて、逃げていくモンスターを追いかけ、独房のカギなるものを手に入れていく場所なんですが…
モンスターが4匹いるのはわかります。しかし、他には全然見当たりません。どこにいるのでしょうか?
教えてください!よろしくお願いします。


Re: 実験用モンスター フラワー - 2008/05/11(Sun) 19:45 【203.175.20.237】 No.10417  

10-yuna.gifその4体はおそらく独房手前(サンプルルームの次)のマップにいたものかと思いますが、中央通路のドアを開けて独房のマップへは行きましたか?残り2体はそこにいます。


Re: 実験用モンスター 蒼月 - 2008/05/14(Wed) 18:52 【221.190.119.230】 No.10418  

10-tidus.gif67階の扉らしきものの前に立っても、[○:開ける]のコマンドが出てこなかったからですね…。しかし、今一度やってみると出てきました!
ありがとうございました!!

PS.最初、自分のソフトだけ不良品かと思いました(笑)


FF MIDI 投稿者:くつした 投稿日:2008/05/03(Sat) 13:42 【218.178.218.79】 No.10410  
7-cait.gif
みなさんはFFシリーズの中でどんな音楽が好きですか?
どのシリーズも印象深いですよね

僕は、オープニングテーマ、ビッグブリッジの死闘、更に戦う者達、ザナルカンドにて、など好きです^^


Re: FF MIDI フラワー - 2008/05/03(Sat) 20:33 【203.175.20.237】 No.10411  

10-yuna.gifこんばんわ♪
好きなFF曲ってたくさんありますよね〜。
私は、
FF1・・・カオスの神殿、深き場所へ
FF2・・・街
FF3・・・風の追憶〜悠久の風伝説(DS版)、水の巫女エリア、悠久の風、ドーガとウネの館
FF4・・・愛のテーマ、月の明かりーファイナルファンタジー4 愛のテーマ(DS版)
FF5・・・レナのテーマ、はるかなる故郷、想い出のオルゴール、ビッグブリッジの死闘
FF6・・・迷いの森、街角の子供たち、ティナのテーマ、セリスのテーマ、アリア、仲間を求めて
FF7・・・不安な心、教会に咲く花、FF7メインテーマ、花火に消された言葉、エアリスのテーマ
FF8・・・Julia、Eyes On Me
FF9・・・いつか帰るところ、あの丘を越えて、迷いの剣、ガーネットのテーマ、とどかぬ思い、モーグリのテーマ、Melodies Of Life
FF10・・・ザナルカンドにて、嵐の前の静けさ、ユウナの決意、いつか終わる夢、召喚獣バトル、素敵だね
FF10ー2・・・1000の言葉、君へ(インター版)
FF12・・・王都ラバナスタ、パンネロのテーマ、サリカ樹林、ソーヘン地下宮殿、セロビ台地、神々の場所へ、Kiss Me Good−Bye
といったところでしょうか。
FF7の「エアリスのテーマ」などは、FF7本編のみならず、FF7AC、CCFF7、いたストSPとそれぞれ好きです。


Re: FF MIDI テンプテーション - 2008/05/04(Sun) 00:14 【220.108.23.86】 No.10413  

7-sido.gif私もビッグブリッヂ、更に戦う者達が好きですねぇ。
他にもFF1とFF4のラスボス曲、
FF6の決戦、仲間を求めて、
あとはFF9の、曲名忘れましたが【孤独じゃない】
でしたっけ?
あのジタン一人で敵と戦おうとすると
仲間が加勢してくれるときの音楽………
もはやうろ覚えなので説明が下手ですが
ついでにこの曲名も教えてくれると助かります。
わかりにくいので困難を極めますが(汗


Re: FF MIDI くつした - 2008/05/04(Sun) 20:06 【218.178.218.79】 No.10414  

7-cait.gif
なんとなく鼻歌を歌ってしまいいますよね^^  自分だけ…?
愛のテーマ(DS版)は僕も好きです
FFWの最後の戦いもなんか興奮しますよね。
FFXのノーマルバトルもなかなか…


FF12 投稿者:FFMIX 投稿日:2008/04/24(Thu) 21:56 【125.55.22.170】 No.10409  
7-cloud.gif王都ラバナスタの西、東、南の門で話しかけるとなんか買いに行くようなことを言うやついるじゃないですか?あれってどぅいぅ意味なんでしょう・・・


Re: FF12 フラワー - 2008/05/03(Sat) 20:41 【203.175.20.237】 No.10412  

10-yuna.gifう〜ん、話しかけるとヴァンにおつかいを頼んでくるキャラがいるという意味でしょうか?ちょっと思い出せませんが・・・。ストーリー上いつ頃の話でしょうか?
思い当たるものとして、最初のモブ「はぐれトマト」の討伐時にて東門にいる不器用な商人が「バンガの商人から何か預かったりしてないか?」のことでしょうか?


Re: FF12 FFMIX - 2008/05/08(Thu) 19:50 【125.55.22.170】 No.10415  

7-cloud.gif申し訳ないですが、このストーリー忘れてしまいました。orz本当に申し訳ないです。
このストーリーを無視し、話を進めています。


チョコボ 投稿者:エース 投稿日:2008/04/22(Tue) 19:05 【61.197.42.111】 No.10408  
10-tidus.gifありがとうございます。早速やってみます。

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